
もう鷹無しではいられない。実は鷹こそが本体なハンターです、こんにちは。
砂漠でフリオニに追われてる最中にSSを撮ったら、ラグで死にそうになりました^ω^
それにしてもコヤツは面妖ですね~。何これ…ヒョットコ…?
止まっているグラを見る限りでは、様子のおかしいトトロって感じでしょうか。

先日終わらせてなかったクエを終わらせるべく、アユタヤに行って来ました。
どうでもいいですが、アユタヤって打とうとすると必ずアルタユって打ってしまい、しまいには
どっちだか解らなくなるのはいつもの事です。
FFユーザーの宿命でしょうか。
アユタヤDに行くためのクエを終わらせて、早速崖から落とされてみると…

POPと同時にゴリラから熱烈歓迎をうけました。
ありがとうゴリラ。
ウホウホ鳴きすぎだよゴリラ。
そういえば、昨日イグドラシルパッチがあたりましたねー。
直接自分に関係あることといえば、配置変更と取得経験値の変更かな?
私のお気に入りの場所では、おもちゃ工場の連中が更に美味しくなったようです。
あとはアコプリの聖地アマツDの可愛子ちゃん(雅人形)が減って、銃骨が増えたそうな。
おもちゃ工場D
・クルーザー HP:2820 経験値:Base /1100 ⇒
1276 Job/450 ⇒
522
・ミストケース HP:3450 経験値:Base /1113 ⇒
1291 Job/688 ⇒
777畳D・雅人形 HP:6300 経験値:Base /795 Job/453
・銃奇兵 HP:3852 経験値:Base /1293 Job/1003
こんな感じなんですが、私的にはおもちゃの方が楽です。MAP的にも、BGM的にも好き。
銃骨の遠隔は95%回避がFlee242なのでまず避けないんですが、クルーザーは200。
AGI先行なうちのプリですと、ニューマいらずなんですよねー。
今だとキリエ覚えたので、どっちでも変わらないんですけどねっ!(笑)
おもちゃはドロップのお菓子が可愛いのと、青箱ドロップの浪漫があるところがイイ。
なによりも畳とちがって空いてます。
たまにストームナイトと鉢合わせるけど、楽にかわせるので問題なし!
プリになってからはまだおもちゃD行ってないので、ソロの時にでも遊んでこようー。
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