あちこちで、
カラクリ士だの
チョコボ育成だの
レンタルロッカーだのと大
賑わいになってますね。
私としましては、カラクリがイマイチ…ガーディアンでいいんじゃない?
あくまでもあれは人形?の一つであって、他にも女の子の形をしてるのとか
動物っぽいのとかがある!とかなら、すごく人気でそうですが。
むしろヴァナはフェローに続いて…
「ボクだけの人形たん、ハァハァ(´△`*)」みたいな人達でいっぱいになってしまいますか、そうですか。
取り合えず、各ジョブの強化案ってのが一番気になりました。
アプリ的に興味のあるジョブだけピックアップ。
■黒魔道士
黒魔道士は結構強いジョブと認識しています。
黒魔道士だけでパーティを組んでいるような状況がありますが、もっと他の
ジョブと組みやすい方向に持っていきたいと思っています。
他ジョブと組むと、より一層黒魔道士がひきたつような方向へ。
それだけでなく、新たな魔法をふやしたいと思います。
どのような魔法が増えるかはお楽しみに…んー、そろそろ黒弱体きますか。
でも、黒PT大好き!普通のPTなんて二の次!って人、あまり居ないんじゃ
ないかなぁ?わかりませんが…。
あくまでも出来る!ってだけで、普通の構成でのPTのが全然よかです。
結構強いっていうか、寝る敵相手になら最強のジョブだとは思います。
私みたいにソロでテンパっちゃう墨は問題外ですが…(´-`)
けど結局全ての敵に対応できるわけじゃないし、現在の仕様でも黒だけが
飛びぬけて優れてる!なんて事は全然無いと思うのですよね。
防御紙なので、ミスれば一瞬でプチっと死ぬし。
とはいえ、普通の構成でいくと難易度が高いみっそんが黒だけだと楽々ク
リアできちゃうーとか、その辺はなんとかするべきかも。
適当に精霊ぶっぱなしてれば良いお気楽ジョブみたいなイメージが強いと
思うので、もうすこしテクニカルにっていうか…中の人によって全く動きが
違ってみえるようなジョブになったら楽しいなぁ。
■モンク
殴り主体で単調になりがちな戦闘なので、臨機応変に立ち回ることができ
るような能力を考えています。
HPが多いのがモンクの特徴ですが、パーティの皆がその恩恵を受けられ
る様なパーティメンバーの最大HPを一時的にアップさせるアビリティなど…てゆうか、モンク用に遠隔武器追加したらいいと思うよ。
石つぶてとかタスラムじゃなくてこう…もっと釣り向きな感じのヤツ。
なんかモンクのイメージっていうと…
キャンプ地にてひたすら「ためる」⇒他の前衛が釣ってきた敵に「気孔弾」
あとは殴ってるだけ…みたいな。
(真面目に働いてるモンクさん、ホントすみませんorz)
…あれか、マッシュのようにWSをコマンド式にすればいいじゃない!
↑↑↓↓←→←→とか毎回うってたら、きっと眠くならないよ!
……指の皮ズル剥けで、ヴァナからモンクが消えそうですね。
■ナイト
忍者空蝉盾と並ぶ位まで、盾役としての能力を強化したいと思っています。
ジョブ特性「オートリフレシュ」をつけたり、盾発動率アップを追加など…
さらに「盾発動時のTP増加量アップ」などを考えています。キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
リーダー:「うーん、盾いないなぁ~;;」
(サーチすると同Lvナイトが二人位いる)
メンバー:「ナイトさん居ますよ?」
リーダー:「^^;」みたいな会話が減るかもしれない…!
いや…期待しすぎると実装されなかった時にションボリするので、過度な
期待はやめておこう。
てゆうかですね、どいつもこいつも空蝉盾に頼りすぎですよ!
…あ、私もですがね(ぉぃ)
盾発動率アップは普通に嬉しいです。
これホントにどっちも実装されたら、少しはナイト始める人増えますかね?
■吟遊詩人
現状パーティを組んでいるときに歌う歌にかなりかたよりがありますので、
もっと状況に応じて使いこなせるような多彩な方面での調整を考えています。
今具体的に考えているのは、パーティ時に移動速度が速まる様な歌等です。一気に詩人人口が増えそうです。
73まではな…と思っている人も、もし簡易マズルカがLv30前後で覚えられ
るなら…サポレベルまで上げようかな?になりますよね。
…あ、でもサポで使えないようにLv38とかになりそうな気も。
PT限定でもサポLvで使えるなら、かなり便利だよなぁ。
高Lv白のサポは詩人!ってのがメジャーになったりねぇ。
…ああ、きっとそんな便利な話は転がってないよ!期待しすぎだよ自分!
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長くなりましたが、以上妄想雑談でした。
そういえば裁縫が42になりまして、ジワジワ眼鏡が近づいてきましたよ。
まだギルドポインツ4000ダケドネー(ノ∀`)
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